Победа

play.crystalwars.io · 2026-08-01 · by Long Nguyen ·generic

Победа

— constant pressure —

CRYSTAL WARS

click to start

Front line · live

v 1.0

Как вас зовут?

English ▾

Выберите свой цвет и значок

Цвет

Значок

Сложность игры

Easy Medium Hard

В бой пропустить

Как зовут второго игрока?

В бой пропустить

P

Игрок 1

0 ◆ ★ ×1

0

Ход 1

0%

0%

⚠

0

Игрок 2

★ ×1 0 ◆

P

A R

AI PROXY SPEED1× 2× 4×

→

▾

Start Over Start a fresh match, same opponent Swap & Rematch Mirror map, switch sides Fight to the End Keep playing — comebacks happen Autoplay Neural Clone takes your seat Concede End the match now

CRYSTAL WARS

захвати · окружи · взорви

Продолжить Быстрая игра Easy Играть кампанию 0 / 12 Симуляция AI vs AI Играть вдвоём На одном устройстве Мультиплеер Онлайн Настройки Поле · цвета · звук

Бомбы Энергия Музыка Звук

▤ Статистика Достижения ♥ Wishlist on Steam✕ Выход

Тактика 0/12 Мастерство 0/12

Кампания

Прогресс 0/12 · 0/4 кампаний

Назад Сохранить

И

Игрок 1 Hard

Easy Medium Hard

И

Игрок 2 Medium

Easy Medium Hard

Скорость

Нормальная · 700 мс/ход Быстрая · 120 мс/ход

Назад ▶ Запустить симуляцию

Crystal Wars · vs AI

Выбор сложности

Настройте уровень противника

Easy

Обычный противник

Medium

Стандартная игра

Hard

Серьёзный бой

Назад НастройкиНачать партию

Crystal Wars · Online

Мультиплеер

Ваш никнейм

Blitz 45 cells · no bombs · 4% energy Standard 75 cells · 2% bombs · 10% rocks

Cancel 🤖 Play vs Bot

Назад

Игра Theme Игроки Звук Dev

ПРЕСЕТЫ ПОЛЯ

РАЗМЕР ПОЛЯ

50 75 100 150 200 250

75 Норм

5075 100150200 250

ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ

Частота бомб 2%

Кристаллы энергии 1%

Препятствия 5%

Релаксация Lloyd 0

Контраст плотности 4

ПРЕСЕТЫ ВИДА

‹ ›

ПАЛИТРА

4 цвета 5 цветов 6 цветов

ТЕКСТУРЫ

ИМЕНА ИГРОКОВ

Игрок 1

Игрок 2

ЦВЕТ И КРИСТАЛЛ

ВЫБОР СЛОЖНОСТИ

Easy

Обычный противник

Medium

Стандартная игра

Hard

Серьёзный бой

ЯЗЫК ИНТЕРФЕЙСА

EN

Englishen-US · 100%

NL

Nederlandsnl-NL · 78%

ES

Españoles-ES · 67%

FR

Françaisfr-FR · 45%

DE

Deutschde-DE · 30%

IT

Italianoit-IT · 22%

UA

Українськаuk-UA · 94%

RU

Русскийru-RU · 100%

УРОВНИ

Общий 80%

Музыка 50%

КАТЕГОРИИ

Эффекты

Клик, бомба, захват

Музыка

Меню и игра

Звук в меню

Ховер, клики

ТРЕК ФОНА

Один трек Случайный По кругу

ТРЕКИ

Button sublabels

Show descriptive captions under menu buttons

Demo Mode

Restrict features to demo scope

Все эффекты

Включить / выключить всё сразу

ГЕЙМПЛЕЙ

Случайное поле

Новые параметры поля перед каждой игрой

Живой фон меню

Бои ботов на фоне главного меню

Аванпосты

Отрезанные области цвета игрока вдали от базы

Одновременные взрывы

Все окружённые за ход бомбы взрываются сразу

Позиция игроков

Где появляются игроки в начале игры

Стороны Углы Диаг. Рандом

ПРЕСЕТЫ ЭФФЕКТОВ

●●● МАКСИМУМ Все эффекты ●●○ БАЛАНС Качество / FPS ●○○ FPS Только главное

ИНТЕРФЕЙС

Прятать HUD при игре

HUD скрывается при наведении на поле

Тени HUD

Карточки игроков, оверлеи

Всплывающие иконки

+N, 💥, ⚡ над ячейками

Баннеры

BOMB!, MASSIVE GAIN! и т.д.

Сеть снабжения

Линии между ячейками

Анимация энергии

Стрелки на бонусных ячейках

Внутренние тени

Затемнение граней ядра

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

Электробордюры

Граница P1↔P2 (shadowBlur)

Рефракция кристаллов

Блики на гранях (screen blend)

Вращение блика

Анимация света на гранях

Линии граней

Разделители bevel / core

Фильтр наведения

CSS-насыщение при ховере

Частицы

Искры при захвате ячеек

Волны озёр

Кольца на водоёмах

Каустика кристаллов

Световые пятна в ядре

Микро-вкрапления

Искры внутри кристаллов

Волна захвата

Эффект затмения при окружении

Предпросмотр захвата

Подсветка зоны окружения при наведении

Тепловое марево

Мерцание света у эпицентра взрыва

Анимация бомб

Лавовые пульсации в бомбах

Мерцание наведения

Блики граней при ховере

Птицы

Птицы над препятствиями

Тряска экрана

При взрывах и захватах

Счётчик FPS

Dev: показать счётчик кадров в правом нижнем углу

Адаптивное качество

Dev: автоматически снижать эффекты при падении FPS

Разблокировать все уровни

Dev: открыть все уровни кампании без прохождения

Переопределить стиль кампании

Dev: использовать собственную палитру/пресет вместо стиля уровня кампании

Кнопка тюнера в HUD

Визуальный тюнер в игре

Кнопка ачивок в HUD

Достижения в игре

Кнопка сдаться

Сдаться в любой момент

Кнопка автобоя

Бот доигрывает партию за тебя

Отмена Сохранить

Сетка

Цвет линий

#050505

Ширина нейтр. 0.8

Ширина занятых 2

Фасеты кристалла

Размер скоса 14

Потолок скоса 0.85

Контраст 20

Усиление скоса 2.5

Усиление ядра 0.38

Граней ядра 16

Внутр. тень 0.12

Рефракция 0.80

Контраст ядра 20

Цвет рефракции 0.50

Блёстки (glints)

Блик (opacity) 0.82

Размер 1.6

Порог яркости 0.20

Длит. мин (мс) 380

Длит. макс (мс) 620

Supply Web

Прозрачность 0.30

Ширина линий 1

Длина штриха 4

Скорость анимации 1.0

Сбросить к умолчаниям Скопировать theme JSON

---

Создать файл пресета

Название

Описание

⬇ Скачать пресет JSON ⬇ Скачать настройки JSON

Победа

🏆

Кампания пройдена

0Ходов

0Энергии

0Взрыв

0Смен лидера

Снова Следующий уровень Кампания Настройки Повтор Custom GameВ меню

REPLAY

⏮ ◀ ▶ ▶| ⏭

Ход 0 / 0✕

Как играть

Делай ход

Нажми на любую ячейку рядом со своей территорией — она станет твоей. Ищи скопления одного цвета, чтобы захватывать быстрее.

Окружи и захвати

Окружи любую группу ячеек со всех сторон — или от края поля — и захвати их все разом!

Энергия и бомбы

Окружи кристалл Энергии — получишь бонусный ход. Окружи Бомбу — она взорвётся и уничтожит соседние клетки. Камни и озёра непреодолимы.

Пройти обучение Понятно!

🏆

🔒

⭐ Wishlist on Steam — Full Version← Back

🎮 CRYSTAL WARS — DEMO ⭐ Wishlist on Steam — Full Version

play.crystalwars.io · 9 images · 2 links

Comments (0)

No comments yet